有很多动画专业的大学生,或者是转行学习MAYA的一些学员,或者是想从事CG制作的学员,都会遇到这么一个问题,不知道改怎么学习MAYA,或者是从哪里开始学习,今天杭州天琥设计培训学校的小编来给大家分析下。
首先我们要知道,MAYA软件里面包含了4个模块,分别是模型,渲染,动画,特效,我遇到过很多学员都会有这么一个误区。
1.哪个模块赚钱学哪个
很多学员上来就会问我,老师哪个模块最赚钱呀,我说特效,那我学习特效吧。其实这样有功利性的学习是不正确的,我们先来说下特效模块。
特效可以做出一些烟,火,爆炸,破碎,地震,海啸等酷炫的镜头,往往也是一部电影,或者电视剧中的点睛之处,可以给观众更多的视觉冲击力和酷炫的感觉。
很多学员会觉得这个很好玩,好酷炫,就想学习这个模块,其实这样想是没的
但是结合实际来说并不是这样的,因为特效模块相对对比其他几个模块是比较难的,需要思维和逻辑方面都很清晰,而且还需要一些编程的功底。
我记得我学习的时候,当时隔壁班是一个特效长期班,一共是15个人左右,有几个女孩子也学习了,但是在学习过程中在吸收知识和领悟能力方面要弱一些。
效果也可以做出来,但是表现的没有那么好,因为特效和其他模块是一样,更多的是一个边做边思考的过程,并不是一味的调参数,有时候你按照老师的参数调节一遍,效果不见得会好。
所以更多的是要理解参数的意思,去不断实践,最后临近毕业找工作,也一直处于焦虑的状态,相反的有一部分男生在做的时候效果要好很多,最后也顺利找到工作了。
目前时隔几年之后,坚持下来的估计也就1-2个了,还有当时我们班一个男生转班过去学习特效,最后也是不了了之了。
而且在项目中一般特效师技术要求比较高,待遇一般也是最高的,当然对于特别喜欢特效的同学来说,也不用被我说的吓到,刚开始可以尝试学习下,如果觉得自己真的喜欢,再去系统学习。
2.那一般的流程我们是该怎么学习呢,作为一个新手?
首先我们会先从模型开始学习,模型是最基础的部分,就是当一个小白什么都不懂的时候就从模型开始学习。
模型里面包含了道具,场景,卡通角色,写实角色这几个部分,一般会先从道具开始讲解。
刚开始接触MAYA该学习哪个模块呢?
在讲解道具的过程当中会带你了解基础的界面操作,视图操作,以及基础菜单命令的介绍。通过简单道具的制作,让你熟悉整个maya软件的操作,慢慢上手。
所以不管是渲染师特效师动画师,可以不会做模型,但是前期对于界面操作认识和了解的过程基本都是要通过模型模块开始学习的。
所以如果你还是一个小白,千万不要跳跃性学习,先从模型开始学习,从最简单的道具制作开始学起。
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